香奈儿纹身手指头图片:我想知道这些密码的意思!
give - Gives a weapon or an item (see the list below)
buddha - Reduces your health
hurtme # - Hurts the player (# is damage amount)
impulse 101- All weapons
impulse 82 - Spawns a jeep
notarget - Player becomes hidden to NPCs
noclip - Walk through walls (server side only)
maps - Displays map list
map - Load a specified map (see the list below)
developer # - Sets developer mode to on/off/verbose (0-off, 1-on, 2-verbose)
+mlook - Enables mouse look
hud_quickhelp/text? 1 - Shows crosshair
viewmodel_fov # - Sets the size of the weapon you're carrying (54 is default)
exec - Execute a script file
cl_drawhud 1 - Turns hud display on
cl_enablehud 1 - Turns hud display on
cl_showfps 1 - Shows frames per second in game
npc_create - Creates an NPC (works in worlds that have an NPC entity)
npc_create_aimed - Creates an NPC aiming away from the player.
picker - Toggles 'picker' mode.
setpos - Move player to specified origin (must have sv_cheats 1 enabled).
setang - Snap player eyes to specified pitch yaw (musthave sv_cheats).
sv_gravity # - Set gravity to #
sv_stopspeed # - Set minimum stopping speed when on ground to #
sv_friction # - Sets world friction to #
sv_bounce # - Sets bounce multiplier for physically simulated objects collision
sv_maxvelocity # - Sets the maximum velocity of any moving object to #
sv_waterdist # - Sets vertical view fixup when eyes are near water plane to #
air_density # - Changes the density of air to #
dsp_explosion_effect_duration # - Sets length of confusion/ear-ringing effect to #
prop_debug - Toggle bounding-boxes debug mode on/off (red - ignore damage, white - respond to damage, green - health)
sv_soundemitter_filecheck - Toggle reporting missing .wav files for sounds
mat_numtextureunits # - Limits the number of texture units to # (0 - let the game decide how many texture units to use)
mat_yuv 0 - ?
另外,今天网上也泄漏出半条命2常用的一些命令行参数:
-r_anamorphic 0
-netgraph 3
-mat_preloadshaders
-preload
-console
-dx9
-fullscreen
-width 1024 -height 768
-heapsize 80000
-dxlevel 90
-shaderdll shader_nvfx_ps20.dll
-mouselook
-dx8
-condebug
-sw
-startwindowed
-window
-windowed
给 - 给一个武器或者一个项目 (见到下面的目录)
buddha- 减少你的健康
hurtme#- 伤害运动员 (# 是损害数量)
推动 101- 所有的武器
推动 82- 产一辆吉普车
notarget- 运动员对 NPCs 变成隐藏
noclip- 走过墙壁 (只有伺候器边)
地图 - 展览映射目录
地图 - 装载一张指定的地图 (见到下面的目录)
开发者 #- 将开发者模态设定为 ON/OFF/用字多的 (0-走开,1-在,之上 2-用字多的)
+mlook- 准许老鼠神情
hud_quickhelp/本文? 1- 表演 crosshair
viewmodel_fov#- 设定你正在携带的武器的大小 (54 是假设值)
管理人员 - 运行一个手写体文件
cl_drawhud 1- 旋转 hud 展览在
cl_enablehud 1- 旋转 hud 展览在
cl_showfps 1- 在游戏中的每一秒的表演框架
npc_create- 产生 NPC(作品在有的世界中一个 NPC 实体)
npc_create_aimed- 产生对准目标远离运动员的 NPC 。
啄者 - 拨动 '啄者' 模态。
setpos- 移动运动员到指定的起源。 (一定使 sv_cheats 1 能够)
setang- 大声叱骂运动员对指定的程度 yaw(musthave sv_cheats) 注意。
sv_gravity#- 设定地心引力到 #
sv_stopspeed#- 固定的最小量停止速度当在地面上到 #
sv_friction#- 设定世界摩擦到 #
sv_bounce#- 因为身体上地模拟了物体碰撞,设定跳增殖者
sv_maxvelocity#- 设定任何感人的物体的最大速度到 #
sv_waterdist#- 当眼睛是在水飞机的附近时候,设定垂直的视野 fixup 到 #
air_density#- 改变空气的密度到 #
dsp_explosion_effect_duration#- 设定呜响混乱/耳朵效果的长度到 #
prop_debug- 拨动跳跃-盒子侦错模态 ON/OFF(红色的 - 不理睬损害, 白色的 - 回应损害, 绿色的 - 健康)
sv_soundemitter_filecheck- 拨动报告不见的。为声音的 wav 文件
mat_numtextureunits#- 极限质地单位的数字到 #(0- 让游戏决定多少质地单位使用)
mat_yuv 0- ?
另外,今天网上也泄漏出半条命 2 常用的一些命令行参数:
-r_anamorphic 0
-netgraph 3
-mat_preloadshaders
-预载
-控制台
-dx 9
-fullscreen
-宽度 1024 高度的 768
-heapsize 80000
-dxlevel 90
-shaderdll shader_nvfx_ps 20.dll
-mouselook
-dx 8
-condebug
-sw
-startwindowed
-窗户
-窗户
建议楼主用翻译软件翻译一下就OK了。
像这种密码一般都是全句的缩写。
像第一个god - God mode (server side only) 说的就是上帝模式,只有在服务器模式中可用。(或者说是不死模式)
有的游戏用这个的话,有的地方你就会卡在哪里,不能继续,原来我玩马克斯.佩恩的时候有个地方掉下去不会死也出不去,只有读档了。
give - Gives a weapon or an item (see the list below)给你所有的武器,可以在列表中选择。
buddha - Reduces your health 给你恢复HP
impulse 101- All weapons 所有的武器
太多了,没时间给楼主翻译了。
我也想知道
你从哪搞到的这些密码